我遇到了一个关于 C# 的有趣问题。我有如下代码。列表 >actions=新列表 >();int 变量 = 0;while (变量 < 5){actions.Add((...
我遇到了一个有关 C# 的有趣问题。我有如下代码。
List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
int variable = 0;
while (variable < 5)
{
actions.Add(() => variable * 2);
++ variable;
}
foreach (var act in actions)
{
Console.WriteLine(act.Invoke());
}
我希望它输出 0、2、4、6、8。但是,它实际上输出了五个 10。
看起来这是因为所有操作都引用一个捕获的变量。因此,当它们被调用时,它们都有相同的输出。
有没有办法解决这个限制,让每个动作实例都有自己的捕获变量?
在 C# 中的循环中捕获变量
下载声明:
本站所有软件和资料均为软件作者提供或网友推荐发布而来,仅供学习和研究使用,不得用于任何商业用途。如本站不慎侵犯你的版权请联系我,我将及时处理,并撤下相关内容!