8wDlpd.png
8wDFp9.png
8wDEOx.png
8wDMfH.png
8wDKte.png

在 C# 中的循环中捕获变量

Evariste Galois 2月前

229 0

我遇到了一个关于 C# 的有趣问题。我有如下代码。列表 >actions=新列表 >();int 变量 = 0;while (变量 < 5){actions.Add((...

我遇到了一个有关 C# 的有趣问题。我有如下代码。

List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();

int variable = 0;
while (variable < 5)
{
    actions.Add(() => variable * 2);
    ++ variable;
}

foreach (var act in actions)
{
    Console.WriteLine(act.Invoke());
}

我希望它输出 0、2、4、6、8。但是,它实际上输出了五个 10。

看起来这是因为所有操作都引用一个捕获的变量。因此,当它们被调用时,它们都有相同的输出。

有没有办法解决这个限制,让每个动作实例都有自己的捕获变量?

帖子版权声明 1、本帖标题:在 C# 中的循环中捕获变量
    本站网址:http://xjnalaquan.com/
2、本网站的资源部分来源于网络,如有侵权,请联系站长进行删除处理。
3、会员发帖仅代表会员个人观点,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
4、本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报
5、站长邮箱:yeweds@126.com 除非注明,本帖由Evariste Galois在本站《multithreading》版块原创发布, 转载请注明出处!
最新回复 (0)
  • 正如其他人所说,它与循环无关。它是 C# 中匿名函数体中的变量捕获机制的效果。当您定义 lambda 作为示例时;

    actions.Add(() => variable * 2);
    

    为 lambda 函数 <>c__DisplayClass0_0 <>c__DisplayClass0_0 () => () => variable * 2 .

    在生成的类(容器)内部,它会生成一个名为 变量 ,该字段具有一个同名的捕获变量和包含 lambda 主体的方法 b__0()。

    [CompilerGenerated]
    private sealed class <>c__DisplayClass0_0
    {
    public int variable;
    
    internal int <Main>b__0()
    {
        return variable * 2;
    }
    }
    

    然后名为变量的局部变量 成为 容器类 (<>c__DisplayClass0_0) 的一个字段

    <>c__DisplayClass0_.variable = 0;
    while (<>c__DisplayClass0_.variable < 5)
    {
        list.Add(new Func<int>(<>c__DisplayClass0_.<Main>b__0));
        <>c__DisplayClass0_.variable++;
    }
    

    因此,增加变量会导致容器类的字段依次增加,并且因为我们在 while 循环的所有迭代中都获得容器类的一个实例,所以我们得到相同的输出,即 10。

    enter image description here

    您可以通过将循环体内捕获的变量重新分配给新的局部变量来防止

    while (variable < 5)
    {
        var index = variable; // <= this line
        actions.Add(() => index * 2);
        ++ variable;
    }
    

    顺便说一句,这种行为在 .Net 8 Preview 中仍然有效,并且我发现这种行为存在很多缺陷且具有欺骗性。

返回
作者最近主题: