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在 C# 中的循环中捕获变量

Evariste Galois 2月前

224 0

我遇到了一个关于 C# 的有趣问题。我有如下代码。列表 >actions=新列表 >();int 变量 = 0;while (变量 < 5){actions.Add((...

我遇到了一个有关 C# 的有趣问题。我有如下代码。

List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();

int variable = 0;
while (variable < 5)
{
    actions.Add(() => variable * 2);
    ++ variable;
}

foreach (var act in actions)
{
    Console.WriteLine(act.Invoke());
}

我希望它输出 0、2、4、6、8。但是,它实际上输出了五个 10。

看起来这是因为所有操作都引用一个捕获的变量。因此,当它们被调用时,它们都有相同的输出。

有没有办法解决这个限制,让每个动作实例都有自己的捕获变量?

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  • 在幕后,编译器会生成一个代表方法调用闭包的类。它会在循环的每次迭代中使用该闭包类的单个实例。代码如下所示,这样可以更轻松地了解错误发生的原因:

    void Main()
    {
        List<Func<int>> actions = new List<Func<int>>();
    
        int variable = 0;
    
        var closure = new CompilerGeneratedClosure();
    
        Func<int> anonymousMethodAction = null;
    
        while (closure.variable < 5)
        {
            if(anonymousMethodAction == null)
                anonymousMethodAction = new Func<int>(closure.YourAnonymousMethod);
    
            //we're re-adding the same function 
            actions.Add(anonymousMethodAction);
    
            ++closure.variable;
        }
    
        foreach (var act in actions)
        {
            Console.WriteLine(act.Invoke());
        }
    }
    
    class CompilerGeneratedClosure
    {
        public int variable;
    
        public int YourAnonymousMethod()
        {
            return this.variable * 2;
        }
    }
    

    这实际上不是您的示例中编译的代码,但我检查了我自己的代码,它看起来非常像编译器实际生成的内容。

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