我正在开发一款电子应用并发布到 Mac App Store。我的主要目标是在卸载(并重新安装)应用时清除应用创建的用户数据,但在更新时不清除。但...
我正在开发一款电子应用程序并发布到 Mac App Store。
我的主要目标是在卸载(并重新安装)应用程序时清除应用程序创建的用户数据,但在更新时不清除。但这在 MacOS 上是不可能的,因为在 MacOS 上卸载只是将应用程序文件夹拖到垃圾箱,无法进行干预。
因此,我尝试在应用程序首次从全新安装启动时删除用户数据,但我发现无法区分卸载(重新安装)和更新。我尝试通过记住并比较应用程序包文件夹的上次修改日期来检测全新安装,但这两个过程都涉及替换应用程序包文件夹,没有留下任何线索来确定它是全新安装还是更新。
有什么方法可以在重新安装时清除用户数据,但在更新应用程序时保留用户数据吗?
我尝试让玩家在地面上时跳跃,但即使在空中它也会继续跳跃,以下是代码:public class Player : MonoBehaviour{ float moveSpeed = 5; public
我尝试让玩家在地面上跳跃,但即使在空中它也会继续跳跃
以下是代码:
public class Player : MonoBehaviour
{
float moveSpeed = 5;
public Rigidbody2D rb;
float jump = 5f;
bool isGrounded;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
rb.GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
isGrounded = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0.1f);
float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
rb.velocity = new Vector2(moveHorizontal * moveSpeed, rb.velocity.y);
if (isGrounded && Input.GetButtonDown("Jump"))
{
rb.AddForce(Vector2.up * jump, ForceMode2D.Impulse);
}
}