我有一个用 Unity 编写的儿童应用程序。最近,Google 要求将目标 API 更新为 33。我更新了它,我的应用程序成功通过了审核。然而,过了一段时间,我收到了...
我有一个用 Unity 编写的儿童应用。最近,Google 要求将目标 API 更新为 33。我更新了它,我的应用成功通过了审核。然而,过了一段时间,我收到一条通知,指出我的应用使用了禁止的标识符。消息指出:
\'在审核过程中,我们发现您的应用违反了家庭政策要求 ( https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9893335#families-policy )。我们发现您的应用或应用中的 SDK 传输的标识符不符合我们的家庭政策。这些标识符可能包括但不限于 Android 广告 ID。例如,Android 广告 ID 传输的目的地可能包括但不限于 [cdp.cloud.unity3d.com (http://cdp.cloud.unity3d.com/)]。\'
但是,我自己不发送任何信息。我的项目中没有第三方 SDK,脚本也很少。我发送了大约 20 个不同的版本,进行了各种修改。以下是我尝试过的方法,但没有帮助:
-在代码中和通过包管理器禁用 Unity Analytics。-更新到 Unity 的最新 LTS 版本 (2022.3.37)。-在清单中指定。-未在清单中指定上述内容。-通过 Android Studio 构建。-删除了对 SystemInfo 的引用。-禁用 UnityConnectionSettings 中除购买之外的所有内容。-在 Unity 设置中禁用发送编辑器分析数据。
我可以采取进一步的措施来解决这个问题吗?
这是我尝试过的但没有帮助的方法:
-在代码中和通过包管理器禁用 Unity Analytics。-更新到 Unity 的最新 LTS 版本 (2022.3.37)。-在清单中指定。-未在清单中指定上述内容。-通过 Android Studio 构建。-删除了对 SystemInfo 的引用。-禁用 UnityConnectionSettings 中除购买之外的所有内容。-在 Unity 设置中禁用发送编辑器分析数据。-我可以采取进一步措施来解决这个问题吗?
Selenium 在您的路径变量中搜索 chrome 驱动程序,您可以手动添加它或在代码中设置驱动程序。
轻松解决此问题 https://developer.chrome.com/docs/chromedriver/downloads?hl=fr
然后您可以在代码或环境变量中指定该驱动程序的路径
driver = webdriver.Chrome(executable_path=r'C:\path\to\chromedriver.exe')
最终代码:
from selenium import webdriver
# Optional argument : if not specified WebDriver will search your system PATH environment variable for locating the chromedriver
driver = webdriver.Chrome(executable_path=r'C:\path\to\chromedriver.exe')
driver.get('https://www.google.co.in')
print("Page Title is : %s" %driver.title)
driver.quit()