刚开始使用 Unity。我尝试将图块资源纳入等距图块调色板。但是,我无法使其大小与网格中的一个图块完全匹配,同时完美覆盖...
刚刚开始使用 Unity。
我尝试将一个图块资源纳入等距图块调色板。但是,我无法让它的尺寸与网格中的一个图块完全匹配,同时又能完美覆盖它。理论上,它无需与网格对齐就可以工作,但这预示着以后会很麻烦。
网格单元大小:1 / 0.5 / 1
调色板单元格大小:1 / 0.5 / 1
资产图片尺寸:128 x 128
每单位像素数:128
使用 PPU 128:资产似乎太大并且显示在网格下方。
使用 PPU 256:将资产精确地放置在网格上,但尺寸太小 4 倍
我忽略或搞乱了哪些必要的设置?
带 PPU:128
带 PPU:256
您需要明确区分 Gradle 和 Android Gradle 插件 (又名 AGP)。前者是一个构建系统,后者是前者的插件。 \'com.android.tools.build:gradle\' 是 AGP 的包名。Gradle 有一个版本 6.1.1,但 AGP 没有。AGP 的所有版本号都可以在这里找到: https://developer.android.com/build/releases/gradle-plugin#updating-gradle 如果您已将 gradle 降级到 6.1.1,AGP 的最低版本是 4.0.0(注意:Unity >= 2021 至少需要 4.0.1 https://docs.unity3d.com/Manual/android-gradle-overview.html )