刚开始使用 Unity。我尝试将图块资源纳入等距图块调色板。但是,我无法使其大小与网格中的一个图块完全匹配,同时完美覆盖...
刚刚开始使用 Unity。
我尝试将一个图块资源纳入等距图块调色板。但是,我无法让它的尺寸与网格中的一个图块完全匹配,同时又能完美覆盖它。理论上,它无需与网格对齐就可以工作,但这预示着以后会很麻烦。
网格单元大小:1 / 0.5 / 1
调色板单元格大小:1 / 0.5 / 1
资产图片尺寸:128 x 128
每单位像素数:128
使用 PPU 128:资产似乎太大并且显示在网格下方。
使用 PPU 256:将资产精确地放置在网格上,但尺寸太小 4 倍
我忽略或搞乱了哪些必要的设置?
带 PPU:128
带 PPU:256
我正在设置一台装有 Ubuntu 24.04 的机器,并且能够毫无问题地查询运行 SQL Server 的多个 Windows 服务器 - 但是,有一台服务器出现以下错误:[080...
我正在设置一台装有 Ubuntu 24.04 的机器,并且能够毫无问题地查询许多运行 SQL Server 的 Windows 服务器 - 但是,有一台服务器出现以下错误:
[08001][Microsoft][SQL Server 的 ODBC 驱动程序 18]TCP 提供程序:错误代码 0x2746[08001][Microsoft][SQL Server 的 ODBC 驱动程序 18]客户端无法建立连接[ISQL]错误:无法 SQLDriverConnect
我正在运行的查询是:
isql -v -k 'DRIVER=ODBC Driver 18 for SQL Server;Server=<SERVER>;UID=<USER>;PWD=<PASSWORD>;Database=<DATABASE>;ColumnEncryption=No;TrustServerCertificate=yes'
客户端机器:
Ubuntu 24.04
Open SSL 版本 3.0.13
ODBC 驱动程序:适用于 SQL Server 的 ODBC 驱动程序 18
服务器:
Windows 2012
MS SQLServer 2016