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当终端聚焦时,Pynput 无法识别输入

TFOH 2月前

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我有一个使用脚本在 Unity 中程序生成的岛屿,如果我能以某种方式导出我喜欢的岛屿并将其放入 Blender 中就好了。我需要对结构进行建模,以便...

我有一个岛屿,它是使用脚本在 Unity 中程序生成的,如果我能以某种方式导出我喜欢的岛屿并将其放入 Blender 中就好了。我需要为岛屿建模合适的结构。

我不知道该怎么做。

谢谢你的帮助

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  • 在 Unity 编辑器中,转到顶部菜单栏( 文件 , 编辑、 资产 等...)。从 窗口 下拉到 PackageManager 。打开它。在包管理器中,转到窗口左上角,有一个以 packages: 开头的选项卡, 名称在此字段中 。单击它可以下拉一些选项。选择 Unity Registry 以免费访问 Unity 包含的所有模块和附加组件。在搜索栏中,输入 FBX Exporter。下载并阅读 API。导出网格应该没有问题。

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