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将 skompile 模型复制到剪贴板

user915 2月前

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我使用线渲染器创建了两条线。除了 Y 值外,它们的长度和位置相同。第 1 行位置:起始:(constStartX,0.005f,constStartZ)结束:(constEndX,0.001f,

我使用线条渲染器创建了两条线条。除 Y 值外,它们的长度和位置相同。

第 1 行位置:开始:(constStartX,0.005f,constStartZ)结束:(constEndX,0.001f,constEndZ)

第 2 行位置:开始:(constStartX,0.001f,constStartZ)结束:(constEndX,0.005f,constEndZ)

我希望的结果是,当从顶部的相机观察线条时,我们只能看到每条线的一半(高于另一条线的那一半)。

这对于透视相机很有效,但对于正交相机则不行。它会将一条线完全渲染到另一条线上,即使在 3D 空间中该线较低的一半。

有没有办法用正交相机获得所需的行为(在每个点渲染具有最大 y 值的线)?谢谢!

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  • 嗯,我喜欢。按部就班,让每个人都在船上找到自己的位置(可以这么说),然后按船的命令出发。由于我刚刚读到这篇文章,我还没有为此付出任何努力。这确实提供了一个敏锐的假设。

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