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将 skompile 模型复制到剪贴板

user915 2月前

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我使用线渲染器创建了两条线。除了 Y 值外,它们的长度和位置相同。第 1 行位置:起始:(constStartX,0.005f,constStartZ)结束:(constEndX,0.001f,

我使用线条渲染器创建了两条线条。除 Y 值外,它们的长度和位置相同。

第 1 行位置:开始:(constStartX,0.005f,constStartZ)结束:(constEndX,0.001f,constEndZ)

第 2 行位置:开始:(constStartX,0.001f,constStartZ)结束:(constEndX,0.005f,constEndZ)

我希望的结果是,当从顶部的相机观察线条时,我们只能看到每条线的一半(高于另一条线的那一半)。

这对于透视相机很有效,但对于正交相机则不行。它会将一条线完全渲染到另一条线上,即使在 3D 空间中该线较低的一半。

有没有办法用正交相机获得所需的行为(在每个点渲染具有最大 y 值的线)?谢谢!

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  • 从“逻辑”的角度来看,我的所有“进化”都从已知的阵型开始;例如“线”。如果阵型不确定,则必须先“组装”。对于每个阵型,我已经(预先)确定了每个单位的“终点”和朝向角度。然后我单独编写每个脚本。如果是“最短路线”,它们会按照自己的持续时间运行。如果它们需要同时“到达”,则它们都设置为相同的持续时间。对于更“精细”的进化,我添加了中间点;例如,在前进 Y 之前向左走 x;以避免障碍物或“碰撞”。(这都是“生成的”)

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