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将 skompile 模型复制到剪贴板

user915 2月前

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我使用线渲染器创建了两条线。除了 Y 值外,它们的长度和位置相同。第 1 行位置:起始:(constStartX,0.005f,constStartZ)结束:(constEndX,0.001f,

我使用线条渲染器创建了两条线条。除 Y 值外,它们的长度和位置相同。

第 1 行位置:开始:(constStartX,0.005f,constStartZ)结束:(constEndX,0.001f,constEndZ)

第 2 行位置:开始:(constStartX,0.001f,constStartZ)结束:(constEndX,0.005f,constEndZ)

我希望的结果是,当从顶部的相机观察线条时,我们只能看到每条线的一半(高于另一条线的那一半)。

这对于透视相机很有效,但对于正交相机则不行。它会将一条线完全渲染到另一条线上,即使在 3D 空间中该线较低的一半。

有没有办法用正交相机获得所需的行为(在每个点渲染具有最大 y 值的线)?谢谢!

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  • 解决方案:

    我终于找到了解决方案,通过 libflac12 这里 ,之后我得到了 faild to load sound error 并解决了 这里 .

    解释:

    使用时安装的 sfml 的 apt 版本 sudo apt install libsfml-dev 可以 2.5.1 很好地与 配合使用 libFLAC.so.8 由于它是从系统终端执行的,因此 g++ 此版本与命令一起使用
    我在 CMakeLists.txt 中使用的 sfml 版本 2.6.1 需要 libFLAC.so.12 .

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