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将 React JS 从 18 降级到 17 版本时出现的问题

Mark Hurd 2月前

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我是一名 Unity 移动游戏开发者。由于 Google Play 计费库迁移,我将应用内购买包管理器更新至 4.12.2,并将最新的外部依赖项管理器也更新至 4.12.2。在

我是一名 Unity 移动游戏开发者。由于 Google Play 结算库迁移,我将应用内购买包管理器更新为 4.12.2,并将外部依赖项管理器也更新为最新版。在 IAPAndroidDependencies 文件中,我可以看到结算客户端 6.2.1。我没有更改任何购买脚本。在我更新了所有提交的脚本后,我仍然收到 Google Play 结算错误的错误消息。我应该怎么做才能解决这个问题?

我更新了统一的应用内购买包。我还更新了 ExternalDependencyManager

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  • StoredObj 是一个包含 GameObjects 的列表,ObjAmount 是一个包含整数的列表,以防有帮助。public void RemoveObjInv(GameObject InvObj, int amount) { ChangeOb...

    StoredObj 是一个包含 GameObjects 的列表,ObjAmount 是一个包含整数的列表,以防有帮助。

        public void RemoveObjInv(GameObject InvObj, int amount)
        {
            ChangeObjTag InvObjScript = InvObj.GetComponent<ChangeObjTag>();
            if (InvObjScript.Stored)
            {
                ObjAmount[StoredObj.IndexOf(InvObj)] -= amount;//error happens here
                if(ObjAmount[StoredObj.IndexOf(InvObj)] <= 0)
                {
                    ObjAmount[StoredObj.IndexOf(InvObj)] = 0;
                    StoredObj.Remove(InvObj);
                    GameObject.Find(InvObj.name).SetActive(false);
                }
            }
        }
    

    如果需要的话,我将提供更多细节。

    我通过测试索引来测试这是否是外部错误,但它返回 -1,而我知道它应该返回 2,即使没有外部因素。

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