在这段代码中,我尝试根据所单击的按钮将“weaponselector”定义为某个值。这是一个非常基本的问题,我确信结果只是改变未来......
在这段代码中,我试图根据所单击的按钮将“weaponselector”定义为某个值。这是一个非常基本的问题,我确信结果只是将函数更改为变量或类似简单的东西,但我对此有点困惑。
let wepo1=1;
let wepo2=2;
let wepo3=3;
let wepo=0;
function weaponselector {
}
document.querySelector("button[name='shotgun/parent']").addEventListener("click",function() {
weaponselector(wepo + wepo1);
});
document.querySelector("button[name='pistol']").addEventListener("click",function() {
weaponselector(wepo+wepo2);
});
document.querySelector("button[name='rifle']").addEventListener("click",function() {
weaponselector(wepo+wepo3);
(添加了一些引用“武器选择器”函数的后续代码,这段代码可能也有问题,如果你愿意的话,请随时帮助我。我是 JS 新手,所以我遇到了很多很容易解释的错误)
if (weaponselector=1){
let weapon="shotgun" === {
weapondamage:20
};
}
if (weaponselector=2) {
let weapon="pistol" === {
weapondamage:5
};
}
if (weaponselector=3) {
let weapon="rifle" === {
weapondamage:10
};
}
我想添加一个可以用 SVG.js 操作的简单 SVG 示例,我试过了。 特...
我想添加一个可以使用 SVG.js 操作的简单 SVG 示例
我试过这个。
但它在浏览器控制台上打印出此错误:
看起来 Svg.addTo() 方法无法找到 targetDOM。我认为这是 DOM 加载时间的问题,因此我尝试了这个:
然后...什么都没发生。没有错误,没有日志。似乎 'DOMContentLoaded' 事件从未在 svelte 中触发?有人能帮我在 vite+svelte 应用上实现 SVG.js 吗?
你好!
<main>
<section class="center">
<h1>Hello!</h1>
<p>This is project page.</p>
</section>
<section id="canvas">
<canvas></canvas>
</section>
</main>
<script>
import { SVG } from '@svgdotjs/svg.js';
var draw = SVG().addTo("#canvas").size(300, 300)
var rect = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f06' })
</script>
TypeError: Cannot read properties of null (reading 'put')
at Svg.addTo (@svgdotjs_svg__js.js?t=1722923695034&v=5d11dd42:1846:32)
at instance (index.svelte:13:22)
at init (chunk-5CD65IUO.js?v=5d11dd42:2137:23)
at new Project (index.svelte:14:55)
at createComponent (svelte-hooks.js?v=5d11dd42:206:20)
at targetCmp.$replace (svelte-hooks.js?v=5d11dd42:269:15)
at refreshComponent (proxy.js?v=5d11dd42:171:15)
at ProxyAdapterDom.rerender (proxy-adapter-dom.js?v=5d11dd42:77:5)
at proxy.js?v=5d11dd42:408:9
at Array.forEach (<anonymous>)
<main>
<section class="center">
<h1>Hello!</h1>
<p>This is project page.</p>
</section>
<section id="canvas">
<canvas></canvas>
</section>
</main>
<script>
import { SVG } from '@svgdotjs/svg.js';
document.addEventListener("DOMContentLoaded",()=>{
var draw = SVG().addTo("#canvas").size(300, 300)
var rect = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f06' })
});
</script>