我有一个 WCF 服务,它通过如下结构传递状态更新:[DataContract]public struct StatusInfo{ [DataMember] public int Total; [DataMember] public string Authority...
我有一个 WCF 服务,它通过如下结构传递状态更新:
[DataContract]
public struct StatusInfo
{
[DataMember] public int Total;
[DataMember] public string Authority;
}
...
public StatusInfo GetStatus() { ... }
我在 ViewModel 中公开一个属性,如下所示:
public class ServiceViewModel : ViewModel
{
public StatusInfo CurrentStatus
{
get{ return _currentStatus; }
set
{
_currentStatus = value;
OnPropertyChanged( () => CurrentStatus );
}
}
}
XAML 如下:
<TextBox Text="{Binding CurrentStatus.Total}" />
当我运行应用程序时,我在输出窗口中看到错误,表明无法找到 Total 属性。我检查了一遍又一遍,发现我输入的是正确的。然后我突然想到,错误明确指出无法找到“属性”。因此,向结构添加一个属性使其正常工作。但我觉得 WPF 无法处理字段的单向绑定很奇怪。从语法上讲,您可以在代码中以相同的方式访问它们,并且仅为 StatusInfo 结构创建自定义视图模型似乎很愚蠢。我是否遗漏了有关 WPF 绑定的某些内容?您可以绑定到字段吗?还是属性绑定是唯一的方法?
绑定 通常 不适用于字段。大多数绑定部分基于 ComponentModel PropertyDescriptor
模型,该模型(默认情况下)适用于属性。这会启用通知、验证等(这些都不适用于字段)。
由于很多原因,我无法一一列举,公共字段不是一个好主意。事实上,它们应该是属性。同样,可变结构体也是一个 很 糟糕的主意。最重要的是,它可以防止意外的数据丢失(通常与可变结构体有关)。这应该是一个类:
[DataContract]
public class StatusInfo
{
[DataMember] public int Total {get;set;}
[DataMember] public string Authority {get;set;}
}
现在它的行为将如您所想的那样。如果您希望它是一个 不可变 结构,那也没问题(但数据绑定当然只能是单向的):
[DataContract]
public struct StatusInfo
{
[DataMember] public int Total {get;private set;}
[DataMember] public string Authority {get;private set;}
public StatusInfo(int total, string authority) : this() {
Total = total;
Authority = authority;
}
}
但是,我首先要问的是,这为什么是一个结构。 非常罕见 。请记住,WCF \'mex\' 代理层无论如何都会在消费者处将其创建为类(除非您使用程序集共享)。
回答“为什么使用结构”的回复(“未知(谷歌)”):
如果这是对我的问题的回答,那么它在很多方面都是错误的。首先,值类型 作为变量 通常首先在堆栈上分配。如果将它们推送到堆上(例如在数组/列表中),则与类相比,开销没有太大区别 - 一小段对象头加上一个引用。结构应该总是 很小 。具有多个字段的东西会过大,并且会毁掉你的堆栈或只是由于位图传输而导致速度变慢。此外,结构应该是不可变的 - 除非你 真的 知道自己在做什么。
几乎任何代表对象的东西都应该是不可变的。
如果您正在访问数据库,与进程外和可能通过网络相比,结构与类的速度不是问题。即使速度慢一点,与正确处理相比也没什么意义 - 即将对象视为对象。
一些指标如下 个 1M :
struct/field: 50ms
class/property: 229ms
根据以下内容(速度差异在于对象分配,而不是字段与属性)。因此大约慢 5 倍,但仍然 非常非常快 。由于这不会成为您的瓶颈,请不要过早优化它!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
struct MyStruct
{
public int Id;
public string Name;
public DateTime DateOfBirth;
public string Comment;
}
class MyClass
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public DateTime DateOfBirth { get; set; }
public string Comment { get; set; }
}
static class Program
{
static void Main()
{
DateTime dob = DateTime.Today;
const int SIZE = 1000000;
Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew();
List<MyStruct> s = new List<MyStruct>(SIZE);
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
s.Add(new MyStruct { Comment = "abc", DateOfBirth = dob,
Id = 123, Name = "def" });
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("struct/field: "
+ watch.ElapsedMilliseconds + "ms");
watch = Stopwatch.StartNew();
List<MyClass> c = new List<MyClass>(SIZE);
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
{
c.Add(new MyClass { Comment = "abc", DateOfBirth = dob,
Id = 123, Name = "def" });
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("class/property: "
+ watch.ElapsedMilliseconds + "ms");
Console.ReadLine();
}
}