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如何在Android Studio中创建电视4k分辨率模拟器?

Chaim Eliyah 1月前

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我正在尝试在 Android Studio 中创建一个 4K 模拟器,如下面的屏幕截图所示。根据显示的配置,分辨率应为 3840x2160,密度 xxxhdpi 应为 640,

我正在尝试在 Android Studio 中创建一个 4K 模拟器,如下面的屏幕截图所示

enter image description here

根据显示的配置,分辨率应该是 3840x2160 和密度 xxxhdpi which is 640 ,但是,我有一个应用程序,我试图获取分辨率和密度并将其显示在屏幕上。

enter image description here

代码如下:

            Column(
                modifier = Modifier.align(Alignment.BottomCenter)
            ) {
                val screenDensity: Float = LocalContext.current.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat()

                Text(
                    color = ColorTokens.white,
                    text = "screenDensity: $screenDensity"
                )

                Text(
                    color = ColorTokens.white,
                    text = "height: ${LocalContext.current.resources.displayMetrics.heightPixels}"
                )

                Text(
                    color = ColorTokens.white,
                    text = "width: ${LocalContext.current.resources.displayMetrics.widthPixels}"
                )
            }

问题是 - 我在这里遗漏了什么 - 为什么已经创建了 4k 模拟器,但是,它的配置却完全不同?

更新型多巴胺

模拟器运行于 UpsideDownCake API 34

enter image description here

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  • @CommonsWare 它是 UpsideDownCake API 34 )(还在问题中添加了屏幕截图)

  • @NishantJalan,奇怪,我在用 macbook pro m1,我相信这台笔记本电脑应该支持 4K

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