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为什么 Ruby 中不存在竞争条件

relent95 1月前

64 0

我正在试验多线程示例。我尝试使用以下代码产生竞争条件。但我总是得到相同的(正确的)输出。类 Counter attr_reader:...

我正在试验多线程示例。我尝试使用以下代码产生竞争条件。但我总是得到相同(正确)的输出。

class Counter
  attr_reader :count
  def initialize
    @count = 0
  end
  def increment
    @count += 1
  end
  def decrement
    @count -= 1
  end
end
c = Counter.new
t1 = Thread.start { 100_0000.times { c.increment } }
t2 = Thread.start { 100_0000.times { c.increment } }
t1.join
t2.join
p c.count #200_0000

我能够使用每个线程中更少的迭代次数来观察 Java 中的竞争条件。是不是因为我运行的次数不够多而导致竞争条件产生,还是 + / - 中的线程是安全的?我使用的是 ruby​​ 2.0.0p247

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  • Ruby 有一个 全局解释器锁 发生的一切 本质上都是同步的。因此,您所提到的在 Java 等低级语言中遇到的问题(两个线程可能会读取相同的值并相互冲突) += 不是问题。

    该类 Thread 就派上用场了,例如,使用文件或网络 I/O、进行系统调用或通过绑定与 C 库交互。

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