我有一个 Rust 库,已将其编译为 cdylib (.so) 以用于 Android。此库需要调用一些依赖于平台的公开功能。我们将此函数称为 foo。在 iOS 上,我有...
我有一个 Rust 库,我已将其编译为 cdylib (.so) 以用于 Android。此库需要调用一些依赖于平台的公开功能。我们将此函数称为 foo。在 iOS 上,我刚刚创建了标头并公开了以下函数:
// iOSHelper.h
OBJC_EXTERN void foo();
// iOSHelper.mm
extern "C" {
void foo() {
// Do stuff in objc
}
}
在我的 Rust 库中,我只需声明函数然后就可以调用它们:
use std::ffi::{c_char, CString};
extern "C" {
fn foo();
}
我想在 Android 中做同样的事情。我按照以下步骤使用 C++ 代码创建普通的 Android 模块。我修改了 CMakeLists.txt 文件,以便它以静态方式编译 c++ 代码:
cmake_minimum_required(VERSION 3.22.1)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
project("foo")
add_library(${CMAKE_PROJECT_NAME} STATIC
# List C/C++ source files with relative paths to this CMakeLists.txt.
foo.cpp)
target_include_directories(${CMAKE_PROJECT_NAME} PUBLIC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
set_target_properties(${CMAKE_PROJECT_NAME} PROPERTIES
COMPILE_OPTIONS "-std=c++17"
)
# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link libraries from various origins, such as libraries defined in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or Android system libraries.
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
# List libraries link to the target library
android
log)
# Set the library output directory
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/libs/${ANDROID_ABI})
我已经在中创建了一个标题 cpp/include/foo.h
:
extern "C" {
void foo();
}
并尝试实现以下功能 cpp/foo.cpp
:
#include "include/foo.h"
void foo() {}
但是,当我的应用程序启动并加载 dylib 时:
class Foo {
companion object {
init {
System.loadLibrary("foo") // Load the rust library
}
}
}
我收到以下错误:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: cannot locate symbol "foo" referenced by "/data/app/~~uT0giQg3B3OkjA789ded4w==/com.example-1q83pnCnnYTkRCZ2jCkisQ==/base.apk!/lib/arm64-v8a/libfoo.so"...
有没有什么办法可以将 C 函数/头文件暴露给动态加载的 .so?