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Python中的网格般运动

admin 7月前

28 0
在将一堆物体导入了玛雅人的场景之后,我想以网格的安排来组织它们。 我想到了这一点,但是它并不能真正起作用,因为将一堆对象导入了玛雅人场景后,更多的行和列会得到

,我想以网格的安排来组织它们。

我想到了这个,但是由于创建了更多的行和列,它实际上并没有起作用。

在此插图中留下的空白点: “”

关于如何修复安排的任何想法?

我当前拥有的代码:

import maya.cmds as mc

#for iteration loops
offsetAmtZ= 40
offsetAmtX= 40
switchBool= True
diagonalMove= True

#select all ctrls
mc.select(all=True)
allCtrls= mc.ls(sl=True)

for each in allCtrls:
    if diagonalMove== True:
        mc.move(offsetAmtX,0,offsetAmtZ, each)
        diagonalMove= False
    else:
        if switchBool== True:
            mc.move(0,0,offsetAmtZ, each)
            switchBool= False
            offsetAmtZ= offsetAmtZ + 40
        else:
            mc.move(offsetAmtX,0,0, each)
            switchBool= True
            offsetAmtX= offsetAmtX + 40
            diagonalMove= True
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