第一次在 上发帖。我正在尝试学习如何在 Flutter 中编程。我正在按照 Google 的教程进行操作,我尝试了 Visual Code Studio 中的调试和运行模式。刚接触 Flutter 和
第一次在 上发帖。
我正在尝试学习如何使用 Flutter 进行编程。
我正在关注 谷歌的教程
我尝试了 Visual Code Studio 中的调试和运行模式。对于 Flutter 和编程来说,这都是新手。
调试控制台告诉我以下内容:
在调试模式下在 macOS 上启动 lib/main.dart...--- xcodebuild:警告:使用多个匹配目标中的第一个:{平台:macOS,arch:arm64,id:00006020-001208C00ED3C01E,名称:My Mac}{平台:macOS,arch:x86_64,id:00006020-001208C00ED3C01E,名称:My Mac}/Users/username/Documents/Development/Flutter/namer_app/namer_app/build/macos/Build/Products/Debug/namer_app.app:不允许资源分叉、Finder 信息或类似碎片命令 CodeSign 失败,退出代码非零警告:运行脚本构建阶段“运行脚本”将在每次构建期间运行,因为它没有指定任何输出。要解决此警告,请将输出依赖项添加到脚本阶段,或通过取消选中脚本阶段的“基于依赖项分析”将其配置为在每次构建中运行。(在项目“Runner”中的目标“Flutter Assemble”中)** 构建失败 **
错误:构建过程失败
我在这里做错了什么?
完整代码如下(在项目资源管理器中的 lib/main.dart 下)
import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ChangeNotifierProvider(
create: (context) => MyAppState(),
child: MaterialApp(
title: 'Namer App',
theme: ThemeData(
useMaterial3: true,
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepOrange),
),
home: MyHomePage(),
),
);
}
}
class MyAppState extends ChangeNotifier {
var current = WordPair.random();
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var appState = context.watch<MyAppState>();
return Scaffold(
body: Column(
children: [
Text('A random idea:'),
Text(appState.current.asLowerCase),
],
),
);
}
}
使用 Visual Studio Code 在 macOS Sonoma 14.5 上构建过程失败
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