是的!Jbu,不要放弃你的流。我们在这里谈论的是串行通信。对于串行的东西,绝对可以预期在读取时可以/将返回 -1,但仍期望稍后有数据。问题是大多数人习惯于处理 TCP/IP,除非 TCP/IP 断开连接,否则它应该始终返回 0... 那么是的,-1 是有道理的。但是,对于串行,长时间没有数据流,没有“HTTP 保持活动”或 TCP/IP 心跳,或者(在大多数情况下)没有硬件流控制。但链接是物理的,仍然通过“铜”连接,并且仍然完全处于活动状态。
现在,如果他们说的是正确的,即:串行应该在 -1 上关闭,那么为什么我们必须监视诸如 OnCTS、pmCarroerDetect、onDSR、onRingIndicator 等东西...哎呀,如果 0 表示它在那里,而 -1 表示它不存在,那么就把所有那些检测功能都搞砸了!:-)
您所面临的问题可能存在于其他地方。
现在来谈谈具体细节:
问:“好像只能显示第二个事件的数据的尾部,其余部分都丢失了。”
答:我猜你处于一个循环中,重复使用相同的 byte[] 缓冲区。第一条消息进来,尚未显示在屏幕/日志/std 输出上(因为你处于循环中),然后你读取第二条消息,替换缓冲区中的第一条消息数据。同样,因为我猜你没有存储你读了多少,然后确保将存储缓冲区偏移上一次读取的数量。
问:\'我最终修改了我的代码,以便当我收到一个事件时,我会调用 if(inputStream.available() > 0) while((aByte = read()) > -1) 来存储该字节。\'
答:太棒了……这真是个好东西。现在,您的数据缓冲区位于 IF 语句中,您的第二条消息不会破坏您的第一条消息……好吧,实际上,它可能一开始只是一条较大的消息。但现在,您将一次性读取所有内容,保持数据完整。
C:\'... 竞争条件 ...\'
A:啊,老套的替罪羊!竞争条件…… :-) 是的,这可能是竞争条件,事实上很可能是。但是,也可能只是 RXTX 清除标志的方式。清除“数据可用标志”可能不会像预期的那样快。例如,有人知道 read 和 readLine 在清除先前存储数据的缓冲区和重新设置事件标志方面的区别吗?我也不知道。 :-) 我也找不到答案……但是……让我再唠叨几句。事件驱动编程仍然存在一些缺陷。让我给你一个我最近不得不处理的真实例子。
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我得到了一些 TCP/IP 数据,比如说 20 个字节。
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因此我收到了“已接收数据的 OnEvent”。
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我甚至从 20 个字节就开始‘读取’。
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在我读完 20 个字节之前...我又得到了另外 10 个字节。
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然而,TCP/IP 看起来要通知我,哦,看到标志仍然处于设置状态,并且不会再通知我。
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然而,我读完了 20 个字节(available() 说有 20 个)...
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...最后 10 个字节仍保留在 TCP/IP Q 中...因为我没有收到有关它们的通知。
瞧,通知被错过了,因为标志仍然被设置……即使我已经开始读取字节。如果我读完了字节,那么标志就会被清除,我就会收到接下来 10 个字节的通知。
这与您现在所发生的情况完全相反。
所以,是的,使用 IF available() ... 读取返回的数据长度。然后,如果您比较偏执,请设置一个计时器并再次调用 available(),如果那里仍有数据,则读取新数据。如果 available() 返回 0(或 -1),则放松...坐下来...等待下一个 OnEvent 通知。